Vivre avec son frère dans la maison familiale permet de vivre de grandes aventures. Swan et Néo n’ont jamais le temps de s’ennuyer. Bien qu’ils voudraient toujours jouer aux jeux vidéos, leur mère n’hésitent pas à les rappeler à l’ordre.

Résumé
Dans Top Swan!, les célèbres frères explorent les défis de notre époque avec leur énergie débordante et leur sens inné de l’aventure. Pollution, tri sélectif, gaspillage des ressources… Rien n’échappe à leur radar et à leur curiosité. Armés de bonnes intentions et « parfois » d’idées un peu farfelues, ils passent à l’action : nettoyer les plages, réduire leur empreinte carbone, boycotter les transports… Et même, pourquoi pas, arrêter d’aller à l’école pour sauver la Terre ou même arrêter de se laver. À travers des situations aussi amusantes qu’absurdes, Benj, Sophie & Greg, Campinoti ainsi que Swan et Néo livrent un récit vif et plein d’humour sur l’éveil écologique des plus jeunes. Les enjeux sont sérieux, mais l’approche reste légère et accessible. Ils montrent que chacun peut agir à son niveau, même quand on est encore jeune. Entre éclats de rire, aventures rocambolesques et prises de conscience, ce quatrième tome est une bouffée d’optimisme et de bonne humeur pour les fans du duo de gamers.

Mon avis
Les scénaristes proposent un nouvel opus des aventures de Swan et Néo, toujours ancrées dans l’air du temps. Cette fois, les deux frères s’attaquent à un sujet aussi vaste que brûlant : la protection de la planète. Les sujets choisis restent très populaires et sans trop de prise de risque avec la pollution, le tri sélectif ou les économies d’énergie. Surtout qu’à chaque fois c’est l’occasion d’en faire une blague avec une chute pas totalement abouti. En même temps, n’est-ce pas suffisant pour un public de pré-adolescents? Il est utile de se poser la question. Plus que des solutions concrètes, ils proposent des pistes, des réflexions sans pour autant remettre en cause ni les heures à jouer à des jeux vidéos ni d’acheter les dernières machines à la mode. Il faut des actions faciles et sans réflexion globale. Il s’agit d’une suite de conseils espiègles, à prendre avec beaucoup recul et de légèreté. Le traitement humoristique permet de garder un rythme vif et dynamique, particulièrement adapté à un public jeune et habitué aux références à la pop culture dont celle du gaming. Sans oublier l’univers scolaire et là, on insiste lourdement sur la nullité en maths de Néo avec des zéros récurrents. Et aussi la mère toujours présente qui pousse sa progéniture à participer aux tâches ménagères. Elle est représentée comme une femme toujours en colère et qui doit trouver des subterfuges. Pour la forme, il reste dans le format standard avec un gag par page entre 6 et 12 cases. Les fans resteront conquis par le fond et la forme. Les autres passeront leur chemin.

Une lecture qui s’adresse vraiment aux fans d’un certain âge. Les très grands vont s’ennuyer, voir pas tout comprendre.

Laisser un commentaire