Swan & Néo – Tome 3 – La légende de Mystéria – Benj, Sophie & Greg, Paolo Campinoti, Alessandro Russotto, Mario Del Pennino et Swan et Néo

Faire ces devoirs, c’est terriblement ennuyant. Alors qu’il est possible de faire tellement d’autres choses plus amusantes. Vivre une aventure extraordinaire entre frangins, au moins la surprise est toujours au rendez-vous.

Impossible de rester tranquille quand Swan et Néo jouent à la console. Pour gagner, tous les coups bas sont autorisés comme balancer le chat ou la gerbille. Malheureusement quand ils deviennent trop bruyants les parents s’alertent. « Vous avez fini vos devoirs pour demain? ». Par conséquent, ils doivent aller dans leur chambre avec leur sac d’école. Qu’il est difficile de se concentrer. Est-ce le frangin qui fait exprès du bruit pour nuire à la concentration? Mais le bruit vient du grenier. Pour avoir la réponse, il faut prendre son courage à deux mains. Munis d’une batte de baseball et d’un pistolet à eau, ils montent les marches. Heureusement que le coupable n’était d’autre que leur compagnon à quatre pattes Nuts. Pris en flagrant délit de gourmandise, il bondit en faisant tomber un jeu, le royaume Mysteria. Les frères ne le connaissaient pas et c’est suffisant pour piquer leur curiosité. Ils installent le plateau et lancent les dés. Soudainement les voilà emportés dans un autre univers. Pas trop le temps de réfléchir car des harcehäters tentent de les tuer. Par chance, lord Galahan arrive sur son cheval pour les sauver. Il les ramène en un lieu sûr, la forteresse de Ham’Castle. A partir de là, leur vie prend un nouveau tournant car le poids de la liberté d’une nation va peser sur leurs épaules. Vont-ils arriver à relever le défi?

Le succès des youtubeurs ne connaît pas la crise. Les produits dérivés tels que le magazine, le jeu de société, le mug magique, le calendrier rencontrent toujours leur public. Donc quoi de plus normal de retrouver Swan & Néo dans un troisième album. A nouveau, ils vont être projeter dans un jeu où il faut s’en sortir vivant. Sans surprise, les deux adolescents s’en sorte haut la main. Il y a des références pour tous les âges et toutes les cultures. Que l’on soit fan du mythe arthurien ou soit de l’univers de Tolkien, vous trouverez votre petit bonheur. Une épée dans un cailloux, des elfes avec des oreilles pointues.. sans oublié quand même des clins d’oeil aux personnages de la série comme la gerbille, vous aurez du choix. On n’a pas le temps de s’ennuyer car les scènes d’action se succèdent les unes après les autres. L’ennui n’est pas de la partie. Benj, Sophie & Greg avec la collaboration des frangins arrivent à renouveler son lot de rebondissements pour cueillir le jeune lecteur. Paolo Campinoti, au dessin et Alessandro Russotto, à la couleur restent fidèles aux tomes précédents. Un graphisme classique pour la bd jeunesse tout en rondeur ainsi que des couleurs alternant entre sombre et très joyeux selon les circonstances. Les fans seront contents et aucun doute qu’ils attendront avec impatience la suite.

Une suite pleine de péripéties qui cultive le mystère de l’identité du coupable derrière ce voyage temporel. Qui est-il ?

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